在王者荣耀新赛季排位中鼎信天下,最让队友“血压升高”的打野英雄鼎信天下,通常不是因为英雄本身绝对弱势,而是因为该英雄在当前版本、特定分段或阵容搭配下鼎信天下,非常容易暴露缺点,或者对队友配合要求极高,而路人局往往难以满足这些条件。
综合来看,以下几位打野是队友最常“吐槽”的对象,原因各异:
典韦: 讨厌原因: 极度笨重、手短、容易被风筝、缺乏位移和硬控。在节奏偏快、控制多、位移多的对局中(尤其星耀以上),典韦进场困难,容易被对手放风筝遛到死。队友需要为他创造完美的输出环境(比如强控留人、前排吃技能),这在路人局很难实现。适合情况: 低分段(钻石及以下)虐菜,或者对面阵容极其笨重且控制少。 李白: 讨厌原因: 前期极其弱势、刷野慢、身板脆、极度依赖经济。在前期野区攻防和节奏争夺中,李白非常容易成为突破口。一旦逆风,清野慢、抓人难、伤害刮痧,作用远不如其他打野。队友需要前期稳住不崩,给他拖发育时间,这风险很大。适合情况: 己方阵容前期强度够能守住野区,或者对面阵容给李白刷大的机会多(脆皮多、控制少)。 阿古朵: 讨厌原因: 输出方式特殊(依赖球球和野怪)、爆发不足、单体切C能力弱。路人局队友常常不理解阿古朵的推进体系和节奏,也不习惯围绕她的野怪作战。如果队友不配合推塔、不保护阿古朵本体,她很容易变成一个作用不大的“吉祥物”。适合情况: 五排或有沟通的组排,能围绕阿古朵打推进体系;己方需要稳定的前排和控场。 露娜: 讨厌原因: 操作难度极高,上下限差距巨大。 十个路人露娜,九个可能秀不起来。一旦断大,作用几乎为零。在对手有强控(东皇、张良)或前期入侵能力强时,露娜极易崩盘。队友需要付出大量资源(蓝BUFF)并承担她前期弱势的风险。适合情况: 绝活哥(极少)、对面控制少、阵容能给露娜创造进场空间。 兰陵王: 讨厌原因: 后期乏力、容错率低、容易“杀敌一千自损八百”。 兰陵王前期抓人强,但如果不能快速终结比赛,后期团战作用直线下降。一旦进场失误被秒,队友面临4打5。而且他的存在会让队友产生“安全感”错觉,线上可能过于激进。适合情况: 需要针对特定脆皮C位(如无位移射手/法师),且队伍有后期大核能兜底。 韩信: 讨厌原因: 吃经济、身板脆、对切入时机要求苛刻、容易“只刷不参团”或“带线不回来”。 路人局韩信常常沉迷带线刷野,关键团战缺席,或者进场瞬间蒸发。需要极高的意识和操作才能玩好,普通玩家使用容易成为团队短板。适合情况: 带线牵制高手、偷塔专家、经济碾压时的收割者。 展开剩余40% 讨厌原因: 极度笨重、手短、容易被风筝、缺乏位移和硬控。在节奏偏快、控制多、位移多的对局中(尤其星耀以上),典韦进场困难,容易被对手放风筝遛到死。队友需要为他创造完美的输出环境(比如强控留人、前排吃技能),这在路人局很难实现。 适合情况: 低分段(钻石及以下)虐菜,或者对面阵容极其笨重且控制少。 讨厌原因: 前期极其弱势、刷野慢、身板脆、极度依赖经济。在前期野区攻防和节奏争夺中,李白非常容易成为突破口。一旦逆风,清野慢、抓人难、伤害刮痧,作用远不如其他打野。队友需要前期稳住不崩,给他拖发育时间,这风险很大。 适合情况: 己方阵容前期强度够能守住野区,或者对面阵容给李白刷大的机会多(脆皮多、控制少)。 讨厌原因: 输出方式特殊(依赖球球和野怪)、爆发不足、单体切C能力弱。路人局队友常常不理解阿古朵的推进体系和节奏,也不习惯围绕她的野怪作战。如果队友不配合推塔、不保护阿古朵本体,她很容易变成一个作用不大的“吉祥物”。 适合情况: 五排或有沟通的组排,能围绕阿古朵打推进体系;己方需要稳定的前排和控场。 讨厌原因: 操作难度极高,上下限差距巨大。 十个路人露娜,九个可能秀不起来。一旦断大,作用几乎为零。在对手有强控(东皇、张良)或前期入侵能力强时,露娜极易崩盘。队友需要付出大量资源(蓝BUFF)并承担她前期弱势的风险。 适合情况: 绝活哥(极少)、对面控制少、阵容能给露娜创造进场空间。 讨厌原因: 后期乏力、容错率低、容易“杀敌一千自损八百”。 兰陵王前期抓人强,但如果不能快速终结比赛,后期团战作用直线下降。一旦进场失误被秒,队友面临4打5。而且他的存在会让队友产生“安全感”错觉,线上可能过于激进。 适合情况: 需要针对特定脆皮C位(如无位移射手/法师),且队伍有后期大核能兜底。 讨厌原因: 吃经济、身板脆、对切入时机要求苛刻、容易“只刷不参团”或“带线不回来”。 路人局韩信常常沉迷带线刷野,关键团战缺席,或者进场瞬间蒸发。需要极高的意识和操作才能玩好,普通玩家使用容易成为团队短板。 适合情况: 带线牵制高手、偷塔专家、经济碾压时的收割者。总结“讨厌”的核心原因:
版本/分段不适应: 如典韦在高分段、李白在快节奏版本。 操作难度高/上下限大: 如露娜、韩信。 对队友配合/理解要求高: 如阿古朵。 后期乏力/容错率低: 如兰陵王、李白逆风。 容易与团队节奏脱节: 如韩信。 自身机制有明显短板: 如典韦的笨重。给玩家的建议:
看阵容选英雄: 不要无脑拿,考虑己方缺控制还是缺前排,对面是否克制你(如多控克露娜)。 提升熟练度: 尤其是操作难的英雄,匹配练好再排位。 沟通交流: 告诉队友你的打法和需求(如“前期帮我守野区”、“跟我推塔”)。 明确自身定位: 是野核吃经济C,还是蓝领让经济打控制?根据阵容调整。说到底鼎信天下,没有绝对“讨厌”的英雄,只有不适合当前局势和团队配合的选择。 一个绝活哥手里的典韦或李白也可能Carry全场,但路人局遇到这些英雄时,队友的担忧确实更容易被触发。最稳妥的做法还是选择版本强势、容错率较高、适配性广的打野(如曹操、暃、肉铠、夏侯惇等)。
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